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第2章 変数と変数の型

この章では、C# で値を一時的に保存して利用するための 変数 を学習します。

第 1 章では、Console.WriteLine を使って文字や計算結果を表示しました。

Console.WriteLine("C#研修を開始します。");
Console.WriteLine(100 + 5);

しかし、実際のプログラムでは、値をその場で表示するだけでは不十分です。

たとえば、次のような処理を行うには、値を一時的に覚えておく必要があります。

社員番号を覚えておく
社員名を覚えておく
給与を覚えておく
計算結果を後で使う
入力された文字を保存する
条件判定に使う値を保持する

このように、プログラムの中で値を保存するために使うものが 変数 です。


この章でできるようになること

Section titled “この章でできるようになること”

この章を終えると、次のことができるようになります。

  • 変数とは何かを説明できる
  • int 型の変数を宣言できる
  • string 型の変数を宣言できる
  • 変数に値を代入できる
  • 変数の値を画面に表示できる
  • 変数の値を変更できる
  • 変数を使って簡単な計算ができる
  • 文字列補間($”…”) で変数の値を文字列に埋め込める
  • 変数名の基本ルールを説明できる
  • var を使った変数宣言を読める
  • doubledecimalboolchar の概要を説明できる
  • Console.ReadLine で入力された文字列を変数に保存できる

項目内容
開発環境Visual Studio 2022
プロジェクト種類コンソール アプリ
対象フレームワーク.NET 8
ソリューション名Chapter02
プロジェクト名Ch02_Variables

csproj の Nullable は disable に変更してください

第 1 章で説明した通り、プロジェクト作成後、Ch02_Variables.csproj を開き、<Nullable>disable</Nullable> に変更してください。

詳しい手順は、第 1 章「1-1 プロジェクトを作成する」を参照してください。

補足:ソリューション名とプロジェクト名は別の名前にします

本研修では、ソリューション名は Chapter02、プロジェクト名は Ch02_Variables のように分けます。

第 1 章と同様に、新規作成画面で「ソリューション名」欄を Chapter02 に変更してください。


変数とは、プログラムの中で値を一時的に保存しておくための仕組みです。

よく「変数は値を入れておく箱」と説明されます。

変数
値を入れておく箱

図2-1 変数は値を入れておく箱

たとえば、社員番号を覚えておく変数を用意すると、次のように使えます。

int employeeId;
employeeId = 1001;
Console.WriteLine(employeeId);

このコードでは、employeeId という変数に 1001 を入れています。

実行結果は次のようになります。

1001

変数を使わずに社員情報を表示する場合、次のように直接値を書きます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(1001);
Console.WriteLine("山田二郎");
Console.WriteLine("総務");
}
}
}

このコードでも表示はできます。

しかし、この書き方では、値に名前が付いていないため、後から読んだときに意味が分かりにくくなります。

1001 が社員番号なのか、商品番号なのか、年齢なのか、コードを見ただけでは判断できません。


変数を使うと、値に意味のある名前を付けられます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int employeeId = 1001;
string employeeName = "山田二郎";
string departmentName = "総務";
Console.WriteLine(employeeId);
Console.WriteLine(employeeName);
Console.WriteLine(departmentName);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

1001
山田二郎
総務

このコードでは、次のように値の意味が分かりやすくなっています。

変数名入っている値意味
employeeId1001社員番号
employeeName"山田二郎"社員名
departmentName"総務"部署名

SQL研修で扱った社員情報を覚えていますか?

ここで使っている社員番号や社員名は、SQL 研修で扱った employees テーブル、departments テーブルのデータと同じものです。

後の章では、これらのテーブルから取得したデータを変数に保存して、C# のプログラムから操作します。


変数を使うには、まず変数を宣言します。

変数の宣言とは、「この名前の変数を使います」と C# に知らせることです。

int age;

このコードは、age という名前の整数用の変数を用意しています。

int age;
↑ ↑
型 変数名

int は、整数を扱うための型です。


変数に値を入れることを 代入 といいます。

age = 23;

= は、数学の「等しい」という意味ではなく、C# では主に「右側の値を左側の変数に入れる」という意味で使います。

age = 23;

これは、次のように考えます。

age に 23 を代入する

変数の値は、Console.WriteLine で表示できます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age;
age = 23;
Console.WriteLine(age);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

23

変数の宣言と代入は、同時に書くこともできます。

int age = 23;

このように、変数を宣言すると同時に最初の値を入れることを 初期化 といいます。

変数を宣言する
最初の値を入れる
初期化

実用上は、宣言と初期化を 1 行で書くことが多いです。


研修用サンプル:社員情報を表示する

Section titled “研修用サンプル:社員情報を表示する”

次のコードを入力して実行してください。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int employeeId = 1001;
string employeeName = "山田二郎";
string departmentName = "総務";
int trainingDay = 2;
Console.WriteLine("社員情報");
Console.WriteLine(employeeId);
Console.WriteLine(employeeName);
Console.WriteLine(departmentName);
Console.WriteLine(trainingDay);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

社員情報
1001
山田二郎
総務
2

変数を使うと、次のメリットがあります。

  • 値の意味が分かりやすくなる
  • 同じ値を何度も使える
  • 後から値を変更しやすい
  • 計算結果を保存できる
  • 入力された値を保存できる

変数には、後から別の値を代入できます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string employeeName = "山田二郎";
Console.WriteLine(employeeName);
employeeName = "佐藤昭夫";
Console.WriteLine(employeeName);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

山田二郎
佐藤昭夫

最初は employeeName"山田二郎" が入っています。

その後、次の行で "佐藤昭夫" に変更しています。

employeeName = "佐藤昭夫";

このように、変数の値は後から変更できます。

補足:変数は「変わる値」

変数という名前の通り、変数には後から別の値を入れられます。

ただし、どんな値でも入れられるわけではありません。 int 型の変数には整数、string 型の変数には文字列のように、型に合った値を入れる必要があります。


文字列だけでなく、数値の変数でも値を後から変更できます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int salary = 500000;
Console.WriteLine(salary);
salary = 800000;
Console.WriteLine(salary);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

500000
800000

変数に数値を入れると、計算にも使えます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int unitPrice = 120;
int quantity = 4;
int totalPrice = unitPrice * quantity;
Console.WriteLine(totalPrice);
}
}
}

実行結果は次のようになります。

480

このコードでは、次の計算を行っています。

120 × 4 = 480

変数を使うと、何の値を計算しているか分かりやすくなります。

変数名意味
unitPrice単価
quantity数量
totalPrice合計金額

表示内容を分かりやすくする(文字列補間)

Section titled “表示内容を分かりやすくする(文字列補間)”

次のように、文字列と変数を組み合わせて表示できます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int unitPrice = 120;
int quantity = 4;
int totalPrice = unitPrice * quantity;
Console.WriteLine($"単価:{unitPrice}");
Console.WriteLine($"数量:{quantity}");
Console.WriteLine($"合計:{totalPrice}");
}
}
}

実行結果は次のようになります。

単価:120円
数量:4個
合計:480円

このような書き方を 文字列補間 と呼びます。


文字列補間の書き方を、もう少し詳しく見ていきます。

Console.WriteLine($"単価:{unitPrice}");

ポイントは次の 2 つです。

1. 文字列の前に $ を付ける
2. 変数を {} で囲む
$"単価:{unitPrice}円"
↑ ↑↑ ↑↑
$を付ける {}で囲む {}で囲む

{} の中の変数は、その変数の値に置き換えられて表示されます。

書き方表示される内容
$"単価:{unitPrice}円"単価:120円(unitPrice の値が埋め込まれる)
"単価:{unitPrice}円"単価:{unitPrice}円($ を付けないと、そのまま文字列として扱われる)

$ を付け忘れると、変数名がそのまま文字として表示されてしまいます。


変数を使わずに同じ表示をする場合

Section titled “変数を使わずに同じ表示をする場合”

文字列補間を使わない場合、次のように + で文字列を連結することもできます。

Console.WriteLine("単価:" + unitPrice + "");

実行結果は同じになります。

単価:120円
書き方
文字列補間Console.WriteLine($"単価:{unitPrice}円");
文字列連結Console.WriteLine("単価:" + unitPrice + "円");

どちらも使えますが、変数が多くなると文字列補間の方が読みやすいことが多いです。

補足:文字列補間と数値の自動変換

unitPriceint 型(数値)ですが、$"単価:{unitPrice}円" のように書くと、自動的に文字列に変換されて埋め込まれます。

同様に、"単価:" + unitPrice + "円" のような文字列連結でも、unitPrice は自動的に文字列に変換されます。


変数名は意味が分かる名前にする

Section titled “変数名は意味が分かる名前にする”

変数名は、プログラムを読む人にとって分かりやすい名前にします。

良い例:

int employeeId = 1001;
string employeeName = "山田二郎";
int totalPrice = 480;

避けたい例:

int a = 1001;
string b = "山田二郎";
int x = 480;

ab のような名前では、何を表している変数なのか分かりません。

研修中は、少し長くなっても意味が分かる変数名を付けるようにしましょう。


変数名には、いくつかのルールがあります。

ルール
数字で始めることはできない1name は不可
空白を含めることはできないemployee name は不可
intclass などの予約語は使えないint int = 10; は不可
大文字と小文字は区別されるnameName は別
日本語も使えるが、研修では半角英数字を推奨社員名 は避ける(Git や他ツールとの連携で文字化け・誤動作の原因になる場合があるため)

C# では、ローカル変数には キャメルケース を使うことが多いです。

キャメルケースとは、最初の単語を小文字で始め、2 つ目以降の単語の先頭を大文字にする書き方です。

例:

employeeId
employeeName
departmentName
totalPrice
trainingDay

本研修でも、変数名は基本的にキャメルケースで書きます。


SQL 研修では、テーブルの列名にスネークケース(employee_iddepartment_name)を使いました。

C# では、変数名にキャメルケースを使うため、書き方が変わります。

SQL の列名C# の変数名
employee_idemployeeId
employee_nameemployeeName
department_iddepartmentId
department_namedepartmentName
hiredatehireDate

同じ意味のデータを扱っていても、言語によって命名規則が異なります。

C# のコードを書くときは、キャメルケースで統一しましょう。


エラーになる例:数字から始まる変数名

Section titled “エラーになる例:数字から始まる変数名”

次のコードはエラーになります。

int 1stScore = 80;

変数名を数字で始めることはできません。

次のように修正します。

int firstScore = 80;

エラーになる例:空白を含む変数名

Section titled “エラーになる例:空白を含む変数名”

次のコードはエラーになります。

string employee name = "山田二郎";

変数名に空白を含めることはできません。

次のように修正します。

string employeeName = "山田二郎";

型とは、変数に入れられる値の種類を表すものです。

C# でよく使う型を整理します。

入れられる値の例用途
int100, 23, -5整数
string"山田二郎"文字列
double3.14, 1.414小数
decimal1280.5m金額など誤差を避けたい小数
booltrue, false真偽値
char'A', 'あ'1 文字

C# では、変数ごとに型があります。

この章では、まず intstring を中心に扱います。

その他の型は、特徴だけ紹介します。詳しい使い方は、後の章で必要になったときに学びます。


int は整数を扱う型です。

int score = 85;
int quantity = 4;
int employeeId = 1001;
int salary = 500000;

小数を入れることはできません。

エラーになる例:

int rate = 1.5;

このコードを実行すると、次のようなエラーが表示されます。

型 'double' を 'int' に暗黙的に変換できません。

1.5 は小数として扱われるため、整数用の int 型にはそのまま入れられません。


string は文字列を扱う型です。

string name = "山田二郎";
string departmentName = "総務";
string message = "C#を学習中です";

文字列は " で囲みます。

エラーになる例:

string name = 山田二郎;

文字列を " で囲んでいないため、エラーになります。

正しくは次のように書きます。

string name = "山田二郎";

double は、小数を扱う型です。

double height = 170.5;
double weight = 65.3;

身長、体重、割合などを扱うときに使います。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double height = 170.5;
Console.WriteLine($"身長:{height}cm");
}
}
}

実行結果:

身長:170.5cm

decimal は、小数を扱う型の 1 つです。

特に金額計算など、誤差を避けたい 場面で使われることがあります。

decimal 型の数値には、末尾に m を付けます。

decimal price = 1280m;
decimal taxRate = 1.10m;
decimal priceIncludingTax = price * taxRate;
Console.WriteLine(priceIncludingTax);

実行結果:

1408.00

末尾の 0 がそのまま表示されていることに注目してください。

これは decimal計算の精度をそのまま保持する 仕様によるものです。

補足:double と decimal

doubledecimal も小数を扱えます。

主な用途特徴
double身長、距離など、誤差が許容される計算高速だが、わずかな誤差が出ることがある
decimal金額計算など、誤差を避けたい計算正確だが、double より処理が遅い

この章では、まず「小数を扱う型には種類がある」ことを知っておけば十分です。


bool は、真偽値を扱う型です。

入れられる値は次の 2 つだけです。

true
false

例:

bool isActive = true;
bool isDeleted = false;
Console.WriteLine(isActive);
Console.WriteLine(isDeleted);

実行結果:

True
False

補足:表示時は先頭が大文字になる

コードで書くときは true / false(すべて小文字)です。 しかし、Console.WriteLine で表示すると、True / False(先頭が大文字)で表示されます。

これは C# の仕様です。表示の見た目だけが変わるもので、値そのものは変わりません。

bool は、後の章で学ぶ条件分岐と深く関係します。


char は、1 文字を扱う型です。

char の値は '(シングルクォーテーション)で囲みます。

char rank = 'A';
char symbol = '*';
char kana = 'あ';

stringchar の違いに注意してください。

囲む記号
string"A""(ダブルクォーテーション)
char'A''(シングルクォーテーション)

次のコードはエラーになります。

char rank = "A";

char は 1 文字を ' で囲む必要があるためです。

正しくは次のように書きます。

char rank = 'A';

C# では、var を使って変数を宣言することもできます。

var age = 23;
var name = "山田二郎";

この場合、C# が右側の値を見て、自動的に型を判断します。これを 型推論 と呼びます。

23 → int(整数)と判断される
"山田二郎" → string(文字列)と判断される

つまり、次の 2 つは似た意味になります。

int age = 23;
var age = 23;

ただし、初学者の段階では、型を意識するために、最初は intstring を明示して書くことをおすすめします。

補足:本研修での var の扱い

実際の C# コードでは、var はよく使われます。

ただし、学習初期では「この変数は何型なのか」を意識することが大切です。 そのため、本研修では最初は型名を明示し、慣れてきたら var も読めるようにしていきます。


var は、右側の値から型を判断するため、宣言と代入を分けるときには使えません。

エラーになる例:

var age;
age = 23;

宣言時に値を代入する場合のみ、var が使えます。

var age = 23;

Console.ReadLine を使うと、キーボードから入力された文字を受け取れます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("名前を入力してください。");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"{name}さん、こんにちは。");
}
}
}

実行例:

名前を入力してください。
山田二郎
山田二郎さん、こんにちは。

Console.ReadLine で受け取った値は、文字列(string)として 扱われます。


第 1 章で学んだ Console.Write(改行しない表示)と組み合わせると、入力プロンプトと入力を 1 行にまとめられます。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("名前を入力してください:");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"{name}さん、こんにちは。");
}
}
}

実行例:

名前を入力してください:山田二郎
山田二郎さん、こんにちは。

Console.Write を使うと、入力欄が「:」の後ろにそのまま続きます。


次のコードを入力して実行してください。

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("社員名を入力してください:");
string employeeName = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"入力された社員名:{employeeName}");
}
}
}

実行例:

社員名を入力してください:佐藤昭夫
入力された社員名:佐藤昭夫

Console.ReadLine で受け取った値は、たとえ数字を入力しても、文字列として扱われます

Program.cs
namespace Ch02_Variables
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("数値を入力してください:");
string input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"入力された値:{input}");
}
}
}

実行例:

数値を入力してください:100
入力された値:100

表示上は 100 ですが、変数 input の型は string です。

そのため、次のように計算しようとしてもエラーになります。

string input = Console.ReadLine();
int result = input + 50; // エラー

このコードでは、input + 50+文字列の連結 として扱われ、結果は文字列(たとえば "10050")になります。 それを int 型の変数 result に入れようとして、「文字列を整数に代入できない」というエラーが出ます。

型 'string' を 'int' に暗黙的に変換できません。

Console.ReadLine で受け取った文字列を数値として計算するには、型変換 という操作が必要です。

型変換は、第 3 章で学習します。


この章でよくあるつまずきを確認します。

つまずき原因対応
変数名に赤い波線が出る変数名のルールに違反している数字始まり、空白、予約語を使っていないか確認する
string name = 山田二郎; がエラーになる文字列を " で囲んでいない"山田二郎" のように書く
int age = "23"; がエラーになるint 型に文字列を入れようとしているint age = 23; と書く(" を外す)
char rank = "A"; がエラーになるchar に文字列を代入しているchar rank = 'A'; と書く(' を使う)
decimal price = 1280.5; がエラーになるdecimal の数値に m がないdecimal price = 1280.5m; と書く
$"単価:{unitPrice}" の表示で {unitPrice} がそのまま出る文字列の前に $ を付け忘れている$"単価:{unitPrice}" のように $ を付ける
Console.ReadLine() の結果を数値として計算できない入力値は文字列として受け取られる第 3 章で型変換を学習する
表示結果が古い保存せずに実行しているCtrl + S で保存してから実行する
bool が true ではなく True と表示される仕様表示時は先頭が大文字になる(動作は正常)

Visual Studio や Git で発生するエラーへの対応は、付録E「トラブルシューティング」 にまとめています。


次の項目について、自分で説明できるか確認してください。

  • 変数とは何かを説明できる
  • 変数の宣言とは何かを説明できる
  • 代入とは何かを説明できる
  • 初期化とは何かを説明できる
  • int 型の変数を作成できる
  • string 型の変数を作成できる
  • 変数の値を Console.WriteLine で表示できる
  • 変数を使って計算できる
  • 文字列補間 $"..." で変数の値を埋め込める
  • 変数名の基本ルールを説明できる
  • キャメルケースで変数名を付けられる
  • doubledecimalboolchar の概要を説明できる
  • decimal の値には末尾に m を付けることを知っている
  • Console.ReadLine で入力を受け取れる
  • Console.ReadLine の結果は文字列であることを説明できる
  • var と型推論の役割をおおまかに説明できる

次の内容を、自分の言葉で説明してください。

  1. 変数とは何ですか。
  2. intstring の違いは何ですか。
  3. 代入とは何ですか。
  4. 初期化とは何ですか。
  5. 変数名を付けるときに気を付けることは何ですか。
  6. 文字列補間($”…”) とは何ですか。
  7. Console.ReadLine は何をする命令ですか。

説明するときは、完全な答えでなくても構いません。

自分の言葉で説明しようとすることが大切です。


この章の演習課題に取り組みます。

制限時間は 40 分 です。

時間内にすべて完成しなくても構いません。

できたところまでを保存し、Git に提出してください。

演習の進め方の詳細は、付録A「演習の進め方」 を参照してください。


この章でも、課題ごとにプロジェクトを作成 します。

1 つのソリューション Kadai02 の中に、課題ごとのプロジェクトを並べて作成します。

Kadai02/ ← 課題用ソリューション
Kadai02.sln
Kd02_01_EmployeeInfo/ ← 課題2-1 のプロジェクト
Program.cs
Kd02_02_ProductAmount/ ← 課題2-2 のプロジェクト
Program.cs
Kd02_03_InputName/ ← 課題2-3 のプロジェクト
Program.cs
Kd02_04_TaxIncludedPrice/ ← 課題2-4 のプロジェクト(発展)
Program.cs

各課題のプロジェクト名は次の通りです。

課題プロジェクト名
課題 2-1Kd02_01_EmployeeInfo
課題 2-2Kd02_02_ProductAmount
課題 2-3Kd02_03_InputName
課題 2-4(発展)Kd02_04_TaxIncludedPrice

補足:ソリューションに複数のプロジェクトを追加する方法

最初の課題で Kadai02 ソリューションと Kd02_01_EmployeeInfo プロジェクトを同時に作成します。

2 つ目以降の課題は、ソリューションエクスプローラーで Kadai02 を右クリックし、追加新しいプロジェクト から追加します。


以下は、本章のすべての課題に共通する作業です。各課題の本文には繰り返し書きません。

作業内容参照
プロジェクト作成時の設定最上位レベルのステートメントを使用しない」にチェック第 1 章 1-1
csproj の編集<Nullable>disable</Nullable> に変更第 1 章 1-1
コードを書く場所Main メソッドの中(本章 2-2 などのサンプル形式と同じ)2-2
ファイルを保存して実行Ctrl + S で保存 → F5 で実行第 1 章 1-2

特に 2 つ目以降のプロジェクト(Kd02_02_ProductAmount など)も、新規追加するたびに csproj の Nullable を disable に変更する 必要があります。忘れると警告が出やすくなります。

演習課題のコードは、本文と同じ namespace + class Program + Main の枠組みの中に書きます。


まずは、全員が必須課題に取り組んでください。


課題 2-1 社員情報を変数で表示する

Section titled “課題 2-1 社員情報を変数で表示する”

プロジェクト名: Kd02_01_EmployeeInfo

次の情報を変数に代入し、画面に表示してください。

項目
社員番号1001
氏名"山田二郎"
部署"総務"
研修日数2

実行結果例:

社員番号:1001
氏名:山田二郎
部署:総務
研修日数:2日目

条件:

  • int 型の変数を 1 つ以上使う
  • string 型の変数を 2 つ以上使う
  • 変数名は意味が分かる名前にする
  • 文字列補間 $”…” を使う

プロジェクト名: Kd02_02_ProductAmount

次の条件で、商品の合計金額を計算して表示してください。

項目
商品名"ノート"
単価180
数量5

実行結果例:

商品名:ノート
単価:180円
数量:5個
合計:900円

条件:

  • 単価、数量、合計金額を変数で管理する
  • 合計金額は計算で求める
  • 計算結果を変数に保存してから表示する
  • 文字列補間 $”…” を使う

課題 2-3 入力された名前を表示する

Section titled “課題 2-3 入力された名前を表示する”

プロジェクト名: Kd02_03_InputName

Console.ReadLine を使って名前を入力し、あいさつ文を表示してください。

実行例:

名前を入力してください:佐藤昭夫
佐藤昭夫さん、こんにちは。

条件:

  • Console.Write を使ってプロンプトを表示する(改行しない)
  • 入力された名前を string 型の変数に保存する
  • 文字列補間 $”…” を使って表示する

必須課題が終わった人は、発展課題に取り組んでください。


プロジェクト名: Kd02_04_TaxIncludedPrice

次の条件で、税込金額を計算してください。

項目
商品名"キーボード"
税抜価格2980m
消費税率1.10m

実行結果例:

商品名:キーボード
税抜価格:2980円
税込価格:3278.00円

条件:

  • decimal 型を使う
  • 数値の末尾に m を付ける
  • 税込価格は計算で求める
  • 文字列補間 $”…” を使う

補足:decimal の計算結果について

2980m * 1.10m の結果は、末尾に 00 が付いた 3278.00 として表示されます。

これは decimal が計算の精度をそのまま保持する仕様によるものです。 表示形式を調整したい場合は、後の章で学習する書式指定を使います。


提出前に、次の項目を確認してください。

  • プログラムを Visual Studio から実行できる
  • csproj の Nullable を disable にしている
  • int 型の変数を使っている
  • string 型の変数を使っている
  • 変数名が分かりやすい
  • 変数に値を代入している
  • 変数の値を表示している
  • 計算結果を変数に保存している
  • 文字列補間 $”…” を使っている
  • Console.ReadLine を使った課題を実行できる
  • セミコロンの付け忘れがない
  • 全角記号が混ざっていない
  • インデントが整っている

第 2 章の課題プロジェクト群(Kadai02 ソリューション)を Git に提出します。

Terminal window
git status
git add .
git commit -m "Chapter02 変数と変数の型"
git push

Git の詳しい操作は、付録 C「Git のインストールと提出ルール」 を参照してください。


この章では、変数と変数の型について学習しました。

この章で学んだ主な内容は次の通りです。

  • 変数は、値を一時的に保存するための仕組みである
  • 変数を使うには、型と変数名を指定して宣言する
  • 変数に値を入れることを代入という
  • 変数を宣言すると同時に値を入れることを初期化という
  • int は整数を扱う型である
  • string は文字列を扱う型である
  • doubledecimal は小数を扱う型である
  • decimal の値には末尾に m を付ける
  • booltrue または false を扱う型である
  • bool の値を表示すると先頭が大文字になる
  • char は 1 文字を扱う型である
  • 文字列補間 $”…” を使うと、文字列の中に変数の値を埋め込める
  • 変数名は意味が分かる名前にする
  • C# ではローカル変数名にキャメルケースを使うことが多い
  • C# では変数名の大文字と小文字を区別する
  • var を使うと、右側の値から型を自動判断する 型推論 が働く
  • Console.ReadLine を使うと、キーボードから入力された文字列を受け取れる
  • Console.ReadLine の結果は常に文字列(string)である

次章では、演算と演算子 を学習します。

第 1 章では直接計算を表示し、第 2 章では変数に値を保存しました。

次章では、変数を使って計算したり、文字列を組み立てたり、型変換 を行ったりします。

Console.ReadLine で入力された文字列を数値として計算する方法も、次の章で学びます。